Hallo!

Ich arbeite mit der A 5.24. Ich habe bei mir einen komischen, und ärgerlichen, Effekt festgestellt:

Wenn ich mit ent_playloop(my,sound,100) einer Entity einen Sound zuordne, dann funktioniert alles ganz normal. Wenn ich jedoch ein Handle verwende wie z.b:

sound_handle = ent_playloop(my,sound,100);

...dann wird der Sound nicht mehr räumlich abgespielt. Daß heißt, er dröhnt die ganze Zeit, ohne Veränderung des Stereobildes oder der Lautstärke, aus den Boxen, egal welche Position die Entity zur Kamera hat. Entferne ich das Handle aus dem Script, läuft alles wieder wie es soll.

Hat irgendjemand eine Idee dazu?????


Bones --- www.circuit01.com "Ich habe genügend Vorstellungskraft um Dinge zu machen, von denen ich keine Ahnung habe." - Martin Scorsese