quote: Originally posted by Dani008: probiers mal mit ent_playsound(me also entity, sound, volume)
Und was soll mir das helfen ??? Meine Entity ist ein Raumschiff und der Sound ist das Geräusch des Triebwerks. Es muß also ein Loop sein und durch das Handle will ich die Tonhöhe je nach Geschwindigkeit ändern.
Bones
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"Ich habe genügend Vorstellungskraft um Dinge zu machen, von denen ich keine Ahnung habe." - Martin Scorsese
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