marky mark

Pourquoi tu n'ajoute pas des debris au hazard genre selon les types d'elements que la tornade rencontre

genre voiture = entity create taule ;
genre immeuble = entity create beton;
ce serait plus logique je pense qu'un immeuble qui s'envole comme ca et ce serait moins lourd en calcul

je ne sais pas si c'est possible mais il serait plus logique qu'un immeuble se detruise petit a petit ou alors qui se transforme en debris

enfin c'est une idée à travailler...

sinon je commence bientot a modeliser ta voiture et finalement pour le skinning je pourrais m'en charger finalement j'en aurais pour deux jours grand max donc mercredi je pense que ce sera pret

voila


you should see my post about the blender engine there is a demo game

http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php/Cat/0/Number/735215/an/0/page/0#Post735215


cheers