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Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: Scorpion] #116144
03/10/07 16:19
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Dank dir für die schnelle Antwort
Werde ich dann Dienstag gleich mal probieren =)
vielen vielen dank !

Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: buShiiDo] #116145
03/13/07 13:22
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Okay, danke es hat funktioniert, aber jetzt gibt es ein Problem ..
Er dreht sich jetzt, aber nicht um die eigene Achse ..
Ich will ihn dazu bringen, dass die Säule an der gleiche Stelle steht, aber die Treppen sich um die Säule drehen ..
Danke schon mal

Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: buShiiDo] #116146
03/13/07 13:35
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old_bill Offline
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Die eigene Achse kannst du im MED festlegen, indem das Model genau
auf dem Origin-Cross zentral ausgerichtet wird.


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Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: old_bill] #116147
03/13/07 13:55
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Quote:

Die eigene Achse kannst du im MED festlegen, indem das Model genau
auf dem Origin-Cross zentral ausgerichtet wird.



und wie soll das bitte genau gehen ?
er hat ja erst durch die aktion die drehung bekommen ..
der model selbst hat doch nicht die drehung oder wie kann ich das jetzt machen ?
danke schon mal !

Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: buShiiDo] #116148
03/13/07 14:21
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old_bill Offline
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Du machst zwei Models, einmal die Säule und einmal die Treppenstufen.
Beide werden so ausgerichtet in MED, dass das Kreuz den Mittelpunkt bzw
die Achse bildet, um die die Treppe sich später drehen soll.
Dann fügst du die Säule als statisches Model ein, und legst die Treppe
passend "drumherum" im WED. Wenn du jetzt den Stufen eine Drehungsfunktion zuweist,
werden sich die Stufen jetzt genau um die Achse drehen, und da deren Achse mit
der der Säule übereinstimmen, dann um die ganze Säule herum.


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Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: old_bill] #116149
03/13/07 15:10
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Okay danke funktioniert ..
Wie bring ich jetz mein Model dazu, dass er auf den Treppen gehen kann und "mitgezogen" wird .. also das wenn er auf den Stufen steht, dass er sich mitdreht um die Säule ??
Danke schon mal

EDIT: Jetzt sind die Säulen und Treppen weiß .. Kann ich denen nicht irgendwie eine Textur geben ?? O.o weil wenn ich auf "Textures" und auf Apply gehen will kann ich Apply nicht anklicken

Last edited by buShiiDo; 03/13/07 15:17.
Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: buShiiDo] #116150
03/13/07 15:55
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aalllssoo: ein modell wird immer um den origin gedraht => der mittelpunkt der treppe muss auch in wed am origin sein...
für das "mitdrehen" würde cih einen c_move( edit:schande über mich, ich habe ent_move gesagt) verwenden:

temp=vec_dist(my.x,player.x);
player.x = my.x-fsin(my.pan,temp);
player.y = my.y-fcos(my.pan,temp);

@topic mit weißer treppe:
du musst das im model editor skinnen,
aber mal ehrlich, du fragst hier wegen jedem Sch**** es gibt das handbuch da könnte man einen blick reinwerfen,bevor man eine frage stellt, die schon 1000 mal gestellt wurde. Außerdem gibts gut tutorials, die es gut erklären

Last edited by Scorpion; 03/13/07 15:59.
Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: Scorpion] #116151
03/14/07 08:09
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Okay, tut mir leid Scorpion, Ich werd mal nach Tutorials suchen !

Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: old_bill] #116152
03/14/07 09:04
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Kann ich irgendwie dem Prefab eine Aktion hinzufügen ??

Re: Eine etwas blöde Frage O.o [Re: buShiiDo] #116153
03/14/07 09:15
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Nein, aber Map entitys!
Die werfen dann aber keine Schatten


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