Wenn ich mit Photoshop ein tga - Paneel mache ist der Farbverlauf in Ordnung.
Das ganze speichern und als 32 bit Bild mit Alphakanal speichern.
In Gamestudio sieht man dann aber den Farbverlauf
abgetreppt !
( Die Übergänge der Farben sind nicht weich, sondern abruppt dargestellt )

Liegt das an meiner Grafikkarte oder was ist da falsch ?

Wenn ich das ganze als 16 oder 24 bit pcx Bild speichere sieht das Paneel normal, so wie in Photoshop aus.