Uh, und was wenn man aus einem bestimmten grund den mittelpunkt woanders haben will?
Könnte man dann irgendwie per script die entity um einen anderen punkt drehen lassen?
Ich habe schiffteile, die weggesprengt werden und sich wärend dessen drehen. Diese schiffteile haben aber ihren mittelunkt nicht in ihrer mitte, sondern als mittelpunkt der schiffentity, damit das attachen leichter wird...
hilfe?