Es gibt noch einen weiteren Trick. Wenn Du Variablen hast, die nur einen begrenzten Bereich haben (z.B. Du brauchst nur eine 16 Bit Integer Zahl) dann kannst Du einen Skill nehmen und darin zwei Variablen speichen. Guck mal im Handbuch unter den bitshifting Operatoren << und >> nach.

Der beste Rat, den ich Dir aber geben kann ist folgender: Überdenke dein Design. Wenn Du 100 Skills verbraucht hast, dann ist dein Projekt entweder aus dem Ruder gelaufen, oder aber sehr sehr ehrgeizig...


Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...