OOP hast du mit LiteC auch nicht. Also im Moment arbeite ich hauptsächlich an meinem game framework geschrieben in LiteC, von daher lässt sich die Version die im Moment aktuell ist, gut nutzen. Ich weiß ja nicht, ob du im Moment was anderes vorhast, zuviel arbeiten musst oder dein RTS erstmal nur auf Eis gelegt ist, aber wenn du wirklich vorhast erstmal nur rein trockene systematische Sachen zu machen, dann kannst du mit LiteC direkt anfangen. Für echte Spieleprogrammierung würde ich noch warten und crunchtime mit ner Sprache die in der beta ist? Iiieehhh.

Way offtopic mal wieder, also: nimm dummy entities! ^^