ein zweites uv-set zu laden ist nur mit einem plugin oder mit lite-c möglich. allerdings muss man sich ein bißchen mit direct3d buffern auskennen. das hat jcl wahrscheinlich gemeint.

(ich würde mich über ein lite-c snippet dazu freuen. ich habe keine direct3d erfahrung und bin zu faul um mich durch die microsoft dokumentation zu graben. )