...bei uns gibt es im aktuellen Update Probleme mit terrain. Alphasprites die auf dem Terrain stehen werden vom terrain überdeckt. Die Layer des Terrain selbst (TGA) werden mit der jetzigen Effekt Datei falsch dargestellt. Die Scalierung der Terraintexturen über die matMtl Matrix (TextureTransform[...]) stimmt nicht mehr. Wenn wir unseren Bump-shader ans Terrain hängen funktioniert die Terraindarstellung, außer das Alphaproblem mit den Sprites.
Weiterhin läuft A6.5 nicht mehr auf Win98 Systemen, gibt nur ein kurzes Geflacker bevor er abschmiert. Aber das ist sicher OK nach den Jahren...
Sicherlich lassen sich diese Probleme mit ausreichend Zeit alle beheben, die leider ist knapp. So wäre mir also eine ältere Version ohne video_switch bug lieber gewesen.
Nochmals danke...