Es gibt eine ganze Menge was man in dem Bereich machen kann, z.B.

- Das Verwenden von weniger Entities
- Das Herabsetzen der Texturanzahl im jeweiligen Level
- Das Herabsetzen der Clip Range
- Das Optimieren des C-Skriptes zur schnelleren Abarbeitung.
usw. usf.

Man könnte ja mal eine Sammlung machen, um sinnvolle Framegainer zusammenzustellen.

DarkWarlock