Im WED musste eigentlich nichts machen... Naja nur eben das Script in dein Projekt integrieren... Das machste so:

File--> Map Properties--> Unter Script deins rein laden... Mehr ist das nicht...

Achja dann musste aber auch dein Level per Script aufrufen lassen:

Function Main
{
Load_level("dein_name.wmb");
}

Wenn der Sky aber irgentwie nicht dargestellt wird, setz "sky_clip=0;" noch mit in die Function Main mit rein

cYa Sebastian


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