-Die Spielschleife möglichst gering halten. -Texturen nie scalen. -Entity nie im Wed in der Größe manipulieren. -Bei Leveleditoren wie wie World Craft das Vertextool verwenden. -Nie Carven bzw. den Subtracbefehl verwenden, da sonst zuviele Blöcke entstehen und außerdem ist es unsauber.