Klar könnte man das !!
Dann dürfte aber nur die Häfte (Sorry nein 1 viertel) der Textur angezeigt werden. Sonst würde man ja kein Texturspeicher sparen/limitieren. DAS IST NÄHMLICH DER SINN DER SACHE.
Nur ein viertel der Textur, WOLLEN WIR DAS ?!?
Überleg doch mal
Es ist wie im richtigen Leben, Problemstellung:
Ein Käse mit den Massen 512x512 soll in ein Behälter 256x256. Nun hast Du 2 Möglichkeiten:
Quetschen (scalieren) bis es passt, oder Abschneiden des überlappenden Käses.
Dann zu "Grössenwahn": Kennst Du das Spiel "Max Payne"? Ich würde behaupten, bei diesem Spiel sind grossflächige Wände etc. mit viel Details, mindestens 256er und grösser.
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Jey Key II
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