ja soetwas wäre echt ein fortschritt...

aber ich glaube in der sphere engine ist einer enthalten... oder wie sind denn da sonst die schatten auf den bäumen gelöst?


edit: ich habe noch etwas gefunden, bei den ein projection shader zu einsatz kam:
Projectionshader

und der von Alexander Esslinger, wäre genau der richtige

...kann es auch sein, das der shader nur mit der pro edition geht?


=> www.alrik-online.de
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