ja soetwas wäre echt ein fortschritt...
aber ich glaube in der sphere engine ist einer enthalten... oder wie sind denn da sonst die schatten auf den bäumen gelöst?
edit: ich habe noch etwas gefunden, bei den ein projection shader zu einsatz kam:
Projectionshaderund der von Alexander Esslinger, wäre genau der richtige
...kann es auch sein, das der shader nur mit der pro edition geht?