Wenn du das ganze Spiel mit GameStudio in C++ Coden würdest hättest du nich die möglichkeit die Actions den Modelen über den World Editor zugeben sondern müsstest dies im Programmcode tun.


Zitat eines berühmten Game Designers (name fällt mir gerade nicht ein): "Versuche in deinem Spiel niemals die Realität zu kopieren, wenn du Realität willst schalt denn PC aus und geh vor die Tür"