wenn du max und maya meinst: beide können nativ nicht nach mdl exportieren, ich würde mir also gut überlegen, ob du nicht lieber blender nutzen willst, für das es ein 100%-mdl-script gibt, statt dich mit umwegen über x oder 3ds oder obj zu plagen.
MED kann milkshape-dateien auch direkt einlesen.
notiz am rande: wenn du dich nach tools erkundigst, milkshape zu teuer ist, aber max und maya haben willst/besitzt, machst du dich ein wenig verdächtig. und deine versionsnummer deiner a6 pro würde mich auch mal interessieren.