Hallo,

ich bins nochmal ^^
Hab aus dem AUM 56 das Playerscript übernommen.
Soweit kompiliert alles richtig, doch sobald der
Level geladen wird erhalte ich folgende Meldung:

Crash in players_code:
c_move (my, vector(20 * (key_w - key_s) * time, 6 * (key_a - key_d) * time, 0), nullvector, glide);

was ist hier falsch?
Ich seh da nix aber ich bin ja auch net der proficoder :-)

Danke für eure Hilfe

Lg Sticky


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