tja klingt ja nicht so toll. map entities haben den nachteil, dass sie nicht entsprechend beleuchtet werden und bei zwei levels bräuchte man je nach komplexität des level entsprechend viel speicherplatz. daher find ich beide ideen nicht so toll.
@tobsx2:
ist das mit den mathematische texturen implementiert oder meintest du, das es möglich sei, das mit dem sdk zu machen(klar kann man das damit, aber das könnt ich dann auch gleich per dll machen)