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Map auswahl? #123060
04/11/07 10:40
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DerLateinProfi Offline OP
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Also ich möchte ein Game wie UT, also das man im Menü auswählen kann ob man singl oder Multiplayer spielen will, dann Lan oder Internet, und ob Host oder joiner. Kann mir jemand ein gutes Tutorial dafür (A5) empfehlen? Oder mir nen script schicken? Webhost@derlateinprofi.de.vu

MFG: DerLateinProfi


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Re: Map auswahl? [Re: DerLateinProfi] #123061
04/11/07 14:51
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Da gibt es ein Prob, nämlich mit A5 kannst du solch ein Multiplayer Game nicht machen erst ab der A6 Com. Man kann höchstens ein Splitscreen game machen

Re: Map auswahl? [Re: ] #123062
04/11/07 15:12
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DerLateinProfi Offline OP
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Auch nicht mit der A5 Pro???


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Re: Map auswahl? [Re: DerLateinProfi] #123063
04/11/07 15:46
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Und auch das mit Singel/Multiplayer auswählen wird mit der standart Netwerk Engine schwierig.



Re: Map auswahl? [Re: TWO] #123064
04/11/07 16:49
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Das heißt auch mit der A5 Pro kann ich kein Multiplayergame machn? Oder wie jetzt?


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Re: Map auswahl? [Re: DerLateinProfi] #123065
04/11/07 17:25
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doch, nur wirst du weder ein tutorial dafür bekommen noch wird dir wer das programmieren.
das müsstest du selber machen.

und doch, das mit single und multi in einem spiel ist natürlich möglich. nur muss das spiel von grundauf darauf ausgelegt sein.

Re: Map auswahl? [Re: TWO] #123066
04/11/07 17:25
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Ich hab mal drüber nachgedacht. ist eklig, aber es geht (korrigiert mich wenn ich falsch liege)...
du hast 2 .exe dateien. die eine ist das menu, die wird im single player modus gestartet. die ruft dann wenn du auf "fertig" klickst mit den richtigen parametern in der command line die 2. exe datei auf, das eigentliche spiel. da kann dann auch drinstehen, welcher level es ist... commandline options kannst du ja eigene machen, jeh nach level eben eien andere option, LateinProfi. Guck das mal im manual nach. mit ifdef dann abfragen, und in der 2. exe dann in der command line steht. der client verbindet dann eben zum server, und guckt dann was für eine karte der server geladen hat, und lädt die gleiche (ich glaub der server müsste eben in irgend ne var speichern welche karte er geladen hat, und dann diese var beim verbinden an den client schicken.)

so in der art wollten wir es machen, bevor wir uns für populace umentschieden haben. ob das ganze bei a5 geht, keeeeeeiiiinen schimmer.

Micha


~"I never let school interfere with my education"~
-Mark Twain
Re: Map auswahl? [Re: Germanunkol] #123067
04/11/07 18:03
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THX schonma. Werde mal schaun. Für nen EGO ist Eckliges nicht schlimm genug.

MFG: DerLateinProfi


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Re: Map auswahl? [Re: DerLateinProfi] #123068
04/11/07 18:43
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Hm, wie gesagt, ich hab das ganze noch nicht getested.... aber so in die richtung sollte es meiner meinung nach gehen. viel glück!


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