Wir haben außerdem eine Springen-Funktion eingebaut. Desweiteren kann man sich auch ducken, wodurch die Waffe weniger streut und verzieht.
Beim springen trifft man mit der Waffe eigentlich garnix ^^
Aufjedenfall ist die Player-Physik schon relativ gut ausgebaut, und kommt auch mit komplexen Level-Geometrien klar.

Gruß
TSGames