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Re: Mein projekt [Re: CD_saber] #124074
05/10/07 18:31
05/10/07 18:31
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broozar Offline
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da sich offensichtlich keiner traut, die wahrheit zu sagen: es ist potthässlich, schatten unnatürlich, texturen matschig, materialien nicht durchdacht, vorhanden oder anständig designt, standard-GUI, das level hat offensichtliche löcher und konstruktionsfehler, was man am schattenwurf erkennen kann. desweiteren sieht es aus wie leergesaugt, strotzt vor detailarmut und lässt keine proportionen erkennen (vgl. tür zu fenster zu schaltpult zu monitoren). da könnte ich jetzt direkte arbeitshinweise draus formulieren ("achte auf proportionen! kein csg-substract verwenden, wenn du ekine ahnung hast, wie man es einsetzt!"), aber das schaffst du schon allein.

Re: Mein projekt [Re: broozar] #124075
05/11/07 13:09
05/11/07 13:09
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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hi!
@ CD saber
cool. hast du denn mgm gefragt oder so?
die screens sehen gut aus, hast aber nicht wirklich konstruktive kritik bekommen.
währe sehr nett wenn du mir da gewisse dinge schicken könntest. hast du icq oder so? (es geht auch emailen)

@ broozar
nun ich hab hier mein projekt gepostet weil ich genau von euch wissen wollte was ich verbessern sollte.
du solltest allerdings wissen das ich mein game nicht wegen jedem screenshot mit voller qualität kompilire, darum sehen schatten usw nicht 100% gut aus.
was meinst du eigentlich mit: " kein csg-substract verwenden, wenn du ekine ahnung hast, wie man es einsetzt" ???
ich will nicht behaupten ich sei ein profi im game-designer, aber im grunde geht das gar nicht darum. ich mache des aus spass und es geht nicht darum ein perfektes game zu machen.
man darf nicht vergessen das die wenigsten leute die ein game spielen, jeden winkel des games anschauen und auswerten wie realistisch etwas ist oder was man besser machen könnte.
ich werde auf jeden fall versuchen es besser zu machen.
sam


GS-Extra Looking for a scripter Suche einen scripter. Estou a procura de um "Scripter".
Re: Mein projekt [Re: Sam_Be] #124076
05/11/07 13:27
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Wulfgar Offline
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was meinst du eigentlich mit: " kein csg-substract verwenden, wenn du ekine ahnung hast, wie man es einsetzt" ???




Ich denke ermeint damit, wenn man CSG-Substract verwenden mehr Portale generiert werden daraus folgt mehr Rechnerleistung benötigt daraus folgt FPS im Keller. Wenn man es nicht richtig anstellt. Hoffe ich habes so wiedergegeben wie von broozar gemeint.


Zitat eines berühmten Game Designers (name fällt mir gerade nicht ein): "Versuche in deinem Spiel niemals die Realität zu kopieren, wenn du Realität willst schalt denn PC aus und geh vor die Tür"
Re: Mein projekt [Re: Wulfgar] #124077
05/11/07 15:37
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Wenn ich deinen Screenshot mit dem von dan silverman vergleiche, hast du zuwenig Strukturen in den Texturen, und vieles ist zu grau.


:L
Re: Mein projekt [Re: EX Citer] #124078
05/11/07 21:03
05/11/07 21:03
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broozar Offline
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zum thema csg-substract: wenn du dir screen12 anguckst ( der erste auf ieser seite http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php/Cat/0/Number/744837/page/0/fpart/4/vc/1 ), wirst du an den oberen torbögen feststellen, daß seltsame schatten in den bögen entlang zu laufen scheinen, bei denen die kanten flimmern. das muß nicht sein.

es gibt 3 dinge, die du demnächst in Angriff nehmen solltest: proportionen, lichtverhältnisse und - vor allem - texturen.

mein ziel ist nicht, dich zu demotivieren, wenn das geschehen sein sollte, tut es mir leid. ich war nur etwas verärgert, weil 100% der antworten ein "das sieht doch gut aus!" enthielten. das hat einfach nicht die tatsachen widergespiegelt.

Re: Mein projekt [Re: broozar] #124079
05/14/07 08:44
05/14/07 08:44
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EX Citer Offline
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Wenn du CSG subtract benutzt kannst du dir gleich die Kugel geben. Zumindestens wenn es nicht verbessert wurde.

Das musst du alles fein per Hand bauen. Ist viel sauberer und produziert 0 building errors wenn dus richtig machst.


:L
Re: Mein projekt [Re: EX Citer] #124080
05/15/07 16:54
05/15/07 16:54
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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hi
sorry ich dachte dsg hat etwas mit stargate zutun (star gate = SG)
natürlich weiss ich was csg substract ist
nun ich hab eingesehen dass ich das ganze level überarbeiten muss.
allerdings solltet ihr wissen das ich mir eher die kugel geben würde wenn es die CSG funktion nicht geben würde. ohne die hätte ich 3d gs nicht gekauft denn ohne dass kann man nicht arbeiten.
sam


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Re: Mein projekt [Re: Sam_Be] #124081
05/15/07 17:03
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Xarthor Offline
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Quote:


allerdings solltet ihr wissen das ich mir eher die kugel geben würde wenn es die CSG funktion nicht geben würde. ohne die hätte ich 3d gs nicht gekauft denn ohne dass kann man nicht arbeiten.




Quoted: Sam_Be

Bitte wie?
Ohne CSG subtract kann man sehr wohl und vorallem sehr viel "besser" arbeiten, da man dann nicht diese vielen zerschnibbelten flächen hat.

Re: Mein projekt [Re: Sam_Be] #124082
05/15/07 17:18
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old_bill Offline
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wie hiessen denn diese games? ich weiss dass mgm alle rechte von stargate haben, aber wir woll ein FREE und FAN game machen. ich hab in anderen foren schon nachgefragt und alle haben gesagt dass es nicht verboten ist ein star-gate game zu machen "wenn man dafür nichts verlangt. es gibt auch mehrere mods und flash-games die (glaube ich auch kein geld verlangen und keine rechte haben)schon lange veröffentlicht sind.




Ob Free und Fan interessiert die Lizenzowner nur sehr selten,
und auf Aussagen in Foren würde ich mich schon gar nicht verlassen.
(auch wenn das hier nur ein Forum ist )

Je nach Marktwert des Brands und der Streit"lust" von Vivendi-Universal kann das schnell "richtig" teuer werden.

Lieber eine eigene Story erfinden, die vielleicht ähnlich ist, aber mit
offiziellen Sachen kann man sich schnell böse verbrennen.

Und ja, CSG Subtract gibt in 95% aller Fälle einem Blocklevel Performance- technisch den Rest.


Success is walking from failure to failure with no loss of enthusiasm.
Re: Mein projekt [Re: Sam_Be] #124083
05/15/07 17:46
05/15/07 17:46
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HeelX Offline
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man darf nicht vergessen das die wenigsten leute die ein game spielen, jeden winkel des games anschauen und auswerten wie realistisch etwas ist oder was man besser machen könnte. ich werde auf jeden fall versuchen es besser zu machen.




ACHTUNG, offtopic.

Zitat des Tages! (zumindestens für mich)

Du weißt gar nicht was es für kranke Gestalten gibt. Spieleentwickler/-programmierer/-designer/-modder/etc.pp und so.. die spielen Spiele nicht, sie analysieren nur und denken sich "ha! Das hätte ich besser gemacht!" oder "Hui.. wie haben die das hingekriegt?" oder "Die Textur hätte aber höher aufgelöst sein können. Ich will die Notizen auf der Pinnwand lesen!!". Am motivierendsten ist dann immer der Gedanke "na, schau mal einer an. Valve kocht auch nur mit heißen Wasser. Zwar mit Evian und ich nur mit Kranwasser, aber immerhin Wasser!"

Also ich weiß nur wie ich in Oblivion und Prey manchmal minutenlang um ein Model oder in einer Scene rumgelaufen bin um die Schönheit/Fehler oder so belustigend anzuschauen ^^ am schlimmsten war aber noch FEAR und Heavy Metal FAKK 2. 80% rumlaufen und anschauen und 20% spielen ^^

Last edited by HeelX; 05/15/07 17:46.
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