da sich offensichtlich keiner traut, die wahrheit zu sagen: es ist potthässlich, schatten unnatürlich, texturen matschig, materialien nicht durchdacht, vorhanden oder anständig designt, standard-GUI, das level hat offensichtliche löcher und konstruktionsfehler, was man am schattenwurf erkennen kann. desweiteren sieht es aus wie leergesaugt, strotzt vor detailarmut und lässt keine proportionen erkennen (vgl. tür zu fenster zu schaltpult zu monitoren). da könnte ich jetzt direkte arbeitshinweise draus formulieren ("achte auf proportionen! kein csg-substract verwenden, wenn du ekine ahnung hast, wie man es einsetzt!"), aber das schaffst du schon allein.