Versteh ich nicht. Die Overlay ist ein extra channel. Wieso hast du dann noch black seams? In der RGB texture sollte doch kein schwarz drinsein, weil du fürs Overlay im RGB keins chwarz mehr brauchst. Das overlay ist doch im 1BitAlphakanal.

Versteh ich nicht warum bei dir im Screenshot schwarze ränder sin... Oder ich hab was flasch verstanden mit dem Overlay 1Bit kanal


:L