Probiers mal mit my.z .... Setz dein Level im WED in der Z Achse höher als den Nullpunkt, wenn dein Spieler dann runterfallen sollte, fragste das einfach ab , ob er schon tiefer als der Nullpunkt gefallen ist, sollte dies der Fall sein, stirbt er (Game Over Panel oder so on)

Code:
Code:

Function Abgrund
{
while(1)
{
If(my.z<=0)
{
Game_Over_Panel.visible=on;
}
wait(1);
}
}




Diese Function rufste dann in der Function Main auf...

cYa Sebastian


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