Hi!
Ich geh mal davon aus, dass der Panzer die Kanonen-Kugel mit Event_impact erkennt.
Wenn dem so ist, wird Event_impact auch dann ausgelöst, wenn die Panzer kolidieren.
Du könntest das so umgehen:
code:
  
function Hit_event()//wird durch event_impact ausgelöst
{
If(you == Kanonen-Kugel-Synonym)
{
my.health -= 100;
...
}
}


Ich hoffe ich konnte helfen. [Smile]
cu
~Trash_Games~