Öffne den SED (Script EDitor) und erstelle ein neues, leeres dokument.
Da schreibst du nun deine variablen, functions und actions rein (und was du sonst noch alles brauchst)
und speicherst es unter irgendeinem namen in deinem projekt ordner.
Dann öffnest du das main script deines levels.
Falls du noch keins hast:
WED -> level öffnen -> File -> Map Properties -> Script -> New Script

das trägt dann den namen deines levels nur mit der endung: .wdl (World Definition Language)

dort schreibst du nun am anfang:
include <MeineWdlDatei.wdl>;

"MeineWdlDatei" ersetzt du natürlich mit dem namen deiner zuvor erstellten .wdl datei.

Nun solltest du in deinem level einem model über rechts klick -> behaviour eine von dir erstellte action zu weisen können.

EDIT:
rvL_eXile hat recht, steht alles in dem tut das er eben gepostet hat.

Last edited by Thunder; 04/25/07 19:58.