Erstens haste das "Action" vor den Namen "Level_Change" vergessen

Probier mal den Code: (Dein Spieler muss das Portal berühren damit die Anweisung ausgeführt wird!)
Code:
string Dein_level = "level.wmb";
Function Portal_Func
{
If (event_type==event_entity)
{
level_load(Dein_level);//Level_change !!!
wait(1);
}
}
Action Portal
{
my.enable_entity=on;
my.event=Portal_Func;
}
Habe diesen Code nicht ausprobiert, sollte aber so functionieren
cYa Sebastian