Erstens haste das "Action" vor den Namen "Level_Change" vergessen

Probier mal den Code: (Dein Spieler muss das Portal berühren damit die Anweisung ausgeführt wird!)

Code:


string Dein_level = "level.wmb";

Function Portal_Func
{
If (event_type==event_entity)
{
level_load(Dein_level);//Level_change !!!
wait(1);
}
}
Action Portal
{
my.enable_entity=on;
my.event=Portal_Func;


}



Habe diesen Code nicht ausprobiert, sollte aber so functionieren

cYa Sebastian

Last edited by rvL_eXile; 04/25/07 10:39.

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