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Re: A7 Engine [Re: Poison] #126454
05/09/07 14:27
05/09/07 14:27
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Also kommt 3DGS A7 nicht am 31 Mai in den Handel oder weiss du das nicht ?

1. Dann hab ich noch ne Frage, werden bei A7 auch die Schatten auf die Modelle
fallen? 2. Und was soll überhaupt das FBX Format sein? Ich habe gehört das soll ein Format sein indem Normal mapping schon ohne Skript automatisch funktioniert
Stimmt das?


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Re: A7 Engine [Re: Poison] #126455
05/09/07 17:38
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Und was ist dann der unterschied zwischen "7" und "A7" kannst du des mir bitte erklären ;-)




DAS "A" !!!

Re: A7 Engine [Re: mpde] #126456
05/09/07 18:02
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1. Dann hab ich noch ne Frage, werden bei A7 auch die Schatten auf die Modelle
fallen? 2. Und was soll überhaupt das FBX Format sein? Ich habe gehört das soll ein Format sein indem Normal mapping schon ohne Skript automatisch funktioniert
Stimmt das?



1. das geht schon heute mit stencil shadows, diese a6-variante birgt aber sehr viele nachteile, und ein einheitliches schattensystem kann man das wohl kaum nennen. hoffen wir's einfach, daß das in a7 alles besser wird.
2. universelles 3d-daten-austausch-format: http://www.autodesk.de/adsk/servlet/index?siteID=403786&id=6962322 und das mit dem normal mapping ist natürlich blödsinn.

Re: A7 Engine [Re: broozar] #126457
05/26/07 11:16
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Wird es eigentlich irgenteine Möglichkeit geben in A7 mit c-script zu arbeiten?
(ich hoffe das wurde noch nicht gefragt / gesagt )

thx
Omega


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Re: A7 Engine [Re: Puppeteer] #126458
05/26/07 11:35
05/26/07 11:35

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soweit ich weiß kann man auch mit c-script arbeiten.

Re: A7 Engine [Re: ] #126459
05/30/07 11:47
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Fals der Amazon Link stimmt ist 3DGS 7 ab morgen schon im Handel!!!!!!!
*_ \
*´ /


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Re: A7 Engine [Re: jcl] #126460
05/30/07 11:54
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HeelX Offline
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Ich darf alles, aber ich weiss nichts.






--> zum Thema: wir Ihr schon mitbekommen habt, ist erst vor ein paar Tagen die A7.03 public beta rausgekommen, es fehlen noch ein paar features, etc. Das heißt, ihr werdet sicherlich NICHT morgen GS7 in den Händen halten!

Re: A7 Engine [Re: HeelX] #126461
05/30/07 12:02
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Machinery_Frank Offline
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... oder nur eine Version 7 von Sybex, die keine A7 ist. Klingt verwirrend, ist es auch


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Re: A7 Engine [Re: Machinery_Frank] #126462
05/30/07 19:23
05/30/07 19:23
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Poison Offline
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Wie soll ich denn Morgen A7 in den Händen halten, wenn es noch ein paar Tage dauert bis die "Version 7" zugeschickt wird. ;-/ hmmm?*


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Re: A7 Engine [Re: elementarladung] #126463
05/30/07 20:04
05/30/07 20:04
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oliver2s Offline
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oliver2s  Offline
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2) Gibt es vielleicht irgendwo Screenshots zu Terrains mit der A7 (außer die beiden kleinen auf der Homepage)? Ich benötige für mein Game riesige Terrain Levels und ich hoffe dies mit der A7 evtl realisieren zu können.




[EDIT]: Warum hab ich eigentlich Englisch geschrieben ?

Es ist zwar ein bisschen spät aber ich hab trotzdem mal jetzt ein Terrain mit meinem Terrain-Editor erstellt. Es wirklich sehr sehr riesig. Und durch die spezielle Technik aus MDL-Terrain mit LOD und Multitexturing ist die Frame Rate auch relativ gut wie ich finde. Es wird für das Multitexturung ein FFP Material verwendet, ich schätze wenn man stattdessen einen Shader nehmen würde könnte man locker noch 20 Frames rausholen. Aber schau selbst was mit A6/A7 möglich ist:



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