was ich jetzt festgestellt habe könnte es vllt an der große des levels bzw an einzelnen modellen liegen. ich habe jetzt einmal knapp die hälfte an models rausgemacht und es hat funktioniert dann hab ich versucht das immer weriter einzugrenzen bis ich auf ein model gekommen bin das das prob auslösen könnte jedoch habe ich dann wieder den ganzen level geladen und nur das 1 model rausgemacht dann kam der fehler aber wieder. dann habe ich die anwendung mal im vollbild gestartet es hat ihn wieder rausgehaun aber es kam noch die meldung crash in gxl2basdx9a.dll vllt liegts ja da irgendwie dran