ihr meint also ich soll meine ganz normale selbstgeschriebene player_move function nehmen und dauerd mit ner neuen funtion variablen senden?
aber welche? wenn ich normale vars oder vecs sende dann gelten die doch für alle oder? und dann läuft doch der eine client wenn der andere die tasten drück und umgekehr. des hab ich auch schon versucht
ihr könnt euch ja mal meinen test anschauen
hier könnt ihr ihn herunterladensagt mir bitte warum des net geht
und nochmal danke für die antwort auf frage zwei ich werde es gleich probieren