bmp_cursor = bmap_create("bmp_cursor.bmp");

Muss in einer Funktion stehen. Wenn du das nicht willst, kannst du dir auch eine startup function erzeugen:

Code:
void bmp_cursor_startup ()
{
bmp_cursor = bmap_create("bmp_cursor.bmp");
}



Ansonsten kommentiere alle functions aus und auch alles aus der main. Rufe nur

level_load("testlevel.wmb");

auf. Wenn dann alles klappt, stückweise alles auskommentieren. Wenn da noch ein Fehler ist, wirst du dann schnell feststellen, wo dieser liegt.

Last edited by HeelX; 05/07/07 15:56.