Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
separating groups of 3 digits by a comma
by joe_kane. 01/11/26 00:01
MRC.c and WFO
by joe_kane. 01/10/26 23:58
BarOffset (default = 940 for daily bars?
by joe_kane. 01/10/26 23:46
NOMAX undeclared identifier.
by Petra. 01/09/26 21:12
Sam Foster Sound | Experienced Game Composer for Hire
by titanicpiano14. 01/07/26 15:14
Zorro locks DLL
by jcl. 01/07/26 13:33
AUM Magazine
Latest Screens
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Iljuschin 2
Galactic Strike X
Who's Online Now
0 registered members (), 22,335 guests, and 9 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
joe_kane, Namitha_NN, Syndrela, agasior, mosfet
19189 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Handbuch Fehlerhaft? #129701
05/13/07 22:30
05/13/07 22:30
Joined: May 2007
Posts: 2
J
Jodec Offline OP
Guest
Jodec  Offline OP
Guest
J

Joined: May 2007
Posts: 2
Servus,

Hab mir gestern Gamestudio gekauft (Extra A6) und gehe derzeit das Handbuch durch und es läuft bisher ganz gut, bin bei While Schleifen doch dort gibt es ein Beispiel was überhaupt nicht klappt, wenn ich es ausprobiere zeigt mit 3dgs an das er das script nicht compliieren kann, meine Frage ist nun ob das Handbuch fehler enthält oder ob ich was falsch mache (was ja eigentlich schwer möglich ist wenn man die beispiele so ausführt wie drin steht.)

Re: Handbuch Fehlerhaft? [Re: Jodec] #129702
05/13/07 22:51
05/13/07 22:51
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
Germany, NRW
rvL_eXile Offline

3D Artist
rvL_eXile  Offline

3D Artist

Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
Germany, NRW
Ein Fehlerfreies Dokument wirst du nirgentwo finden, poste einfach mal den COde und die Fehler meldung...

Hier ne kleine Erklärung zu den While Schleifen :

Code:

While Schleife:

Die Schleife führt den Befehl solange aus, wie die Bedingung wahr ist.


Beispiel:

Function Test ()
{
Var A = 20;
Var B;

while(A <= 99) // solange A kleiner oder gleich 99 ist führe den Befehl aus
{
a+=1; // erhöhe A um 1
B = A; // setze B gleich A
}
}

Am Ende haben A und B den Wert 99.

Die Fehlermeldung " Possible endless Loop" bedeutet das die Schleife mehr als 5000 mal ausgeführt worden ist, ohne das die Bedingung wahr geworden ist. Diesen Fehler kann man mit einem "wait(1);" umgehen,
weil dann nach jedem "Durchlauf" der Schleife die Funktion für einen Frame angehalten wird. In dieser Zeit erledigen alle anderen
eventuell laufenden Funktionen ihre jeweilige Arbeit, d.h. die Schleife blockiert die anderen Funktionen nicht.



cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE



Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1