Hi, ich glaube mein Problem ist leicht zu lösen, aber irgendwie raff ichs nicht

Ich möchte, dass der Bildschirm kurz rot wird wenn der Spieler health verliert. Also dass der Zustand vom health immer gespeichert und dann mit dem aktuellen health verglichen wird. Ich stelle mir das ca so vor:
temp=player.health;
if(player.health<temp)
{ panel.visible=on;
wait(-0.2);
panel.visible=off;
}
Ich hab leider nicht mehr den code weil ich mittlerweile schon andere Sachen probierte, aber bei dem Versuch flackerte der Bildschirm nur endlos rot sobald der Spieler einmal getroffen wurde.
Oder gibts für sowas überhaupt eine bessere Lösung als mit einem Panel?

Danke schon mal im voraus!


Commcercial A6.60