@ germanunkol: nunja, unter diesem gesichtspunkt gesehen schon, nur kommts mir so vor als wäre der nebel dazu da die framerate zu erhöhen... und was diese story mit geheimnisvoll zu tun hat.... ka, der einsatz von nebel ist immer riskant, entweder er steigert die atmo, oder er zerstört sie komplett und macht das spiel frustrierend, zum beispiel wenn man nich mehr weiss wo man hinsoll, vor allem in freien arealen kommt das gerne vor.
das einzige spiel, das nebel so richtig atmosphärisch gemacht hat war meiner meinung nach silent hill. bei turok war er schlicht und einfach lästig.


Yeah, but... Who is Lu?