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Re: Project by Extremegames(screens)
[Re: Nicolas_B]
#130644
05/20/07 08:21
05/20/07 08:21
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Joined: Jun 2006
Posts: 2,640 Earth
Germanunkol
Expert
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Joined: Jun 2006
Posts: 2,640
Earth
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Hmm... Doom, ich finde der nebel macht das ganze erst atmosphärisch... er passt irgendwie. Macht es geheimnisvoller und so...?
Micha
~"I never let school interfere with my education"~ -Mark Twain
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Re: Project by Extremegames(screens)
[Re: Germanunkol]
#130645
05/20/07 09:14
05/20/07 09:14
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Anonymous
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Anonymous
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@Tempelbauer:Wir haben jetzt ein paar Bäume ins level gestellt.Kein dichter wald.
@snake67:Ja stimmt.
@Nicolas_B:Effekte haben wir schon einige und an der Ki arbeiten wir gerade.
@all:Danke für eure Tipps.
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Re: Project by Extremegames(screens)
[Re: ]
#130646
05/20/07 09:32
05/20/07 09:32
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Joined: Jan 2007
Posts: 1,565 innsbruck, austria
achaziel
Serious User
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Joined: Jan 2007
Posts: 1,565
innsbruck, austria
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@ germanunkol: nunja, unter diesem gesichtspunkt gesehen schon, nur kommts mir so vor als wäre der nebel dazu da die framerate zu erhöhen... und was diese story mit geheimnisvoll zu tun hat.... ka, der einsatz von nebel ist immer riskant, entweder er steigert die atmo, oder er zerstört sie komplett und macht das spiel frustrierend, zum beispiel wenn man nich mehr weiss wo man hinsoll, vor allem in freien arealen kommt das gerne vor. das einzige spiel, das nebel so richtig atmosphärisch gemacht hat war meiner meinung nach silent hill. bei turok war er schlicht und einfach lästig.
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Re: Project by Extremegames(screens)
[Re: Nicolas_B]
#130649
05/20/07 10:35
05/20/07 10:35
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Joined: Jan 2007
Posts: 295 Portugal
Sam_Be
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Joined: Jan 2007
Posts: 295
Portugal
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ich finde man sollte nicht gleich bei den ersten screens erwarten das alles perfekt ist.  ein game braucht zeit und wenn man was übersehen hat, dann sind wir user da um darauf aufmerksam zu machen.  ich finde es sieht toll aus. sam
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