Du könntest auch den string1 als string für die ent_cycle anweisung benutzen.
Müsstest dann nur von jedem model im WED den string1 (properties) editieren:
Code:

define anim_perc, skill2;

action animation
{
while(1)
{
ent_cycle(my.string1, my.anim_perc % 100);
my.anim_perc += 2*time;
wait(1);
}
}