Hi,
ich weiß ja, dass man Level-Blocks bzw. Map-Entities mit Texturen überziehen kann, die sich ständig wiederholen. Also viele Quadrate, die wie Fliesen auf dem Block kleben.
Aber was ist, wenn ich z.B. eine Große Werbefläche, mit einer beliebigen (nicht-quadratischen) Form im Spiel einbauen will, mit einem einzigen Großen Bild darauf?
Ich habe versucht maßgeschneiderte Sprite-Entities direkt davorzustelle, und das sieht auch ganz gut aus. Aber das ist zimlich aufwändig und ist, glaube ich, nicht die ideale Lösung.
Was kann ich da also machen?
Kleine Nebenfrage:
Sprites sind cool, alles was schwartz ist wird unsichtbar.
Aber trotzdem, um die sichtbaren Bereiche sind immer noch schwartze Ränder zu sehen, auch wenn es im Malprogramm (Paint) eine scharfe Grenze zwischen schwartz und allen anderen Farben gibt. Kann man das umgehen?
nfG Marc