Die Soft shadows werden zuerst fuer Modelle implementiert, sollen aber in der Zukunft einmal die gesamte statische Lichtberechnung ersetzen. Die Modellschatten werden vermutlich auch unter A6 laufen, da sie eine reine Skript/Shaderlösung sind.

Die statischen Meshes heissen in WED-Terminologie "konkave Blocks", aber das Prinzip ist das gleiche, wie Sie es beschrieben haben.