Ich arbeite dran... das Pathfinding ist ein graus.. ich habs ja Prinzipiell schon fertig aber die geschwindigkeitsoptimierung macht mir zu schaffen...
Geht aber

Am Anfang werden halt Areas erstellt (habe 21000 in 1 Frame getestet und hat geklappt

) und dann muss er noch die Connections testen (Gehen, Springen, Ducken... mit verschiedenen Größen, sodass das mit jedem Modell funzt)
Aber sonst ist das Schwierigste geschafft, nur teilweise n bissel lästig...
Grüße
Jannes