Wieso seit ihr eigendlich alle so scharf auf bumbmapping ? Das kennt ihr doch eh nur weil Doom3 das benutzt.Wisst ihr überhaupt was das ist?
Nagut ihr vielleicht ja
Aber bumpmapping is nich so leicht wie man sich das vorstellt
>>"ich drück auf das >flag bumbmapping< und dann is der block gebumpt"<<
dafür braucht man dann für jede Textur die bump gemappt sein soll 3 stück : Eine Normale,Einefür Höhenkoordinaten und eine fürs Bumpmapping.Und wenn die ganzen 60.000 User von 3DGS Bumpmapping in ihren Spielen haben und ca. 30% der spiele davon "müll" sind dann ist bumpmapping auch nicht mehr so toll.
>>"bumpmapping?oh toll hat doch jeder"<<
Ich warte auf replies