Ich glaube ihr habt meinen beitrag da nicht ganz richtig verstanden [Roll Eyes] Ich wollte nur sagen das bis vor kurzem noch gar nicht so viele leute bumpmapping kannten.und nur weil sie jetzt ein geiles spiel mit dieser technik gesehen haben braucht man garnicht erst denken das wenn man bei 3dgs bumpmapping hat das genauso hinbekommt.es ist und bleibt halt etwas kompliziert.vielleicht versteht ihr jetzt was ich damit sagen will ? [Cool]
Ausserdem hab ich nie gesagt das dieses feature nicht für 3dgs entwickelt werden soll oder ?