c4d hat mit abstand die schlechtesten exportmöglichkeiten, dafür ist es spitzenreiter in der einfachen handhabung unter den 3d-schwergewichten. wenn 3dgs endlich fbx unterstützt, spielt alles keine rolle mehr, weil das alle pakete unterstützen.
blender hat den riesenvorteil, daß es nichts kostet und kontinuierlich in kurzen zyklen verbessert wird.
der einstieg über wings3d ist auf alle fälle zu empfehlen, es kommt fast nur mit der maus aus und man ist unglaublich schnell, auch skinnen ist ein traum, doch es hat keine animationstools an bord.