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Blender? Gut? #132334
05/27/07 15:57
05/27/07 15:57
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Pinkhead Offline OP
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Pinkhead  Offline OP
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Hi,

Ich möchte wieder ein neues Projekt anfangen, aber mittlerweile finde ich das MDL ziemlicher mist ist, ich bekomme da einfach nichts (schönes) komplizierteres hin. Wie ein Mensch oder dergleichen. Jetzt hab ich Blender gefunden, und ich wollte mal Fragen ob man mit Blender besser modellieren kann, und ob der export zu .mdl funktioniert. Ich habe gehört Blender hat eine "gewöhnungsbedürftige" Handhabung? Und wie sieht es mit Animieren aus? Wollte das hier mal fragen, da Blender eigentlich für 3D Filme gedacht ist.
Oder kennt jemand bessere Modellier Programme?

Attention: Ich habe die Suchfunktion benutzt, aber nichts wirklich gefunden.

Danke,

Pinkhead


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Re: Blender? Gut? [Re: Pinkhead] #132335
05/27/07 16:27
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Tempelbauer Offline
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Tempelbauer  Offline
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es ist sehr gewöhnungsbedürftig. aber wenn mans erstmal kann, gehts weitaus besser als mit MED.

weitere software
- 3DMax (oder so)
- Cinema4D
- Wings4D (oder hieß es anders?)

ich bin kein modeler...


MfG

Re: Blender? Gut? [Re: Tempelbauer] #132336
05/27/07 16:48
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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@Tempelbauer Wings3D

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Blender? Gut? [Re: rvL_eXile] #132337
05/27/07 16:50
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Tempelbauer Offline
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richtig, 3D

Re: Blender? Gut? [Re: Tempelbauer] #132338
05/27/07 17:51
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Pinkhead Offline OP
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Kann Cinema 4D nach MDL exporten?


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Re: Blender? Gut? [Re: Pinkhead] #132339
05/27/07 17:55
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aztec Offline

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Cinema 4D ist schon sehr teuer Ich denke dass sollte es können
ich kann da nur Wings3d empfehlen hab da schon einige hübsche Moddels
hinbekommen
Mfg
Aztec


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Re: Blender? Gut? [Re: aztec] #132340
05/27/07 17:58
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Tempelbauer Offline
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ja, ich würd auch auf blender oder wings baun. viele tools sind einfach zu teuer
milkshape 3D is auch nicht schlecht. für 25€ bekommt man recht viel. und es lässt sich nich nur für A6 anwenden, da es tonnenweise formate unterstüzt

Re: Blender? Gut? [Re: Tempelbauer] #132341
05/29/07 09:33
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broozar Offline
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c4d hat mit abstand die schlechtesten exportmöglichkeiten, dafür ist es spitzenreiter in der einfachen handhabung unter den 3d-schwergewichten. wenn 3dgs endlich fbx unterstützt, spielt alles keine rolle mehr, weil das alle pakete unterstützen.

blender hat den riesenvorteil, daß es nichts kostet und kontinuierlich in kurzen zyklen verbessert wird.

der einstieg über wings3d ist auf alle fälle zu empfehlen, es kommt fast nur mit der maus aus und man ist unglaublich schnell, auch skinnen ist ein traum, doch es hat keine animationstools an bord.

Re: Blender? Gut? [Re: broozar] #132342
05/29/07 12:35
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Pinkhead Offline OP
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Ist mit Wings 3D das Skinnen besser als in MDL?


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Re: Blender? Gut? [Re: Pinkhead] #132343
05/30/07 06:59
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broozar Offline
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klar. es ist auch schneller als in blender, meiner meinung nach. das automatische mapping ist noch etwas eingeschränkt, aber dank der cut-funktion kann man das model in logische bestandteile zerlegen, die einfach aufgefaltet werden, fertig ist das uv-netz.

aber warum probierst du's nicht einfach aus? wings ist schließlich kostenlos.

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