waste.wdl aber das sagt nicht viel.
Es hatte früher immer funtioniert. Es funktioniert auch bei kleinen Testleveln, und es läuft im Wed unter run ohne Probleme.
vielleicht liegs ja an den pfaden, aber alle Scripte und Models werden vom Publisher gefunden und ins .cd gepackt, nur ebend nicht die exe
path "c:\\3dgstudio\\_wasteland\\map";
path "c:\\3dgstudio\\_wasteland\\script";
path "c:\\3dgstudio\\_wasteland\\grafix";
path "c:\\3dgstudio\\_wasteland\\models";
path "c:\\3dgstudio\\_wasteland\\pathfinding";
path "c:\\3dgstudio\\_wasteland\\sound";
....includes der scripte
bind <startmap.txt>;
level "startmap.wmp"; // füge alle Entities aus Level startmap hinzu
....main programm