abgesehen davon, daß das illegal ist, könntest du versuchen, die maps mit QERadiant/GTKRadiant einzulesen (es gibt ev. sogar eine spezielle gtkradiant-version for JK) und diese als *.map zu speichern. hat den nachteil, daß alle texturinformationen verloren gehen, und die collision models mußt du auch komplett entfernen, sonst sind sie solid blocks ind wed.