Quote:

D3D_Resize Window: 1280x1024x32 -> 1280x1002 failed -> Window: 1x1024x768x32

Nun ist das schon etwas seltsam. Die Auflösung war in wirklichkeit Anfangs 1024x768. Dann hat die Engine versucht auf 1280x1002 zu gehen und ist dann wieder bei 1024x768 gelandet.

Ich habe es mehrmals versucht, um sicherzugehen das ich mich nicht vertippt habe.




das ist kein tippfehler?