-->..Die nichtkommerzielle Nutzung des AGEIA PhysX SDK ist kostenlos. Der Preis für kommerzielle Nutzung beträgt USD 50 000/Spieltitel/Plattform. Lizenzierte Entwickler, die die Unterstützung für den PhysX-Beschleuniger in ihren PC-Spieltitel einbauen, brauchen diese Gebühr nicht zu bezahlen...
from their website.
in short and english: none commercial use = free, commercial use = 50.000USD/game/platform, if you are a licensed parter you dont have to pay that fee (dunno how to get one but i guess they pick out projects)
none the less and beside this its great to see something like it in 3dgs.
i am definitely looking forward to see more ot this
cheers and keep it coming please