Nee, ich meine damit, dass ich das Level erst im WED bastele, wo auch alle Blocks
angezeigt werden, dann das Level compiliere (Built Level) und dann auf Run klicke.
In dem Fenster, das sich dan auftut, kann man doch durch das Level fliegen und sich alles ansehen (solange der Script nichts anderes sagt) und hier stimt auch was mit manchen Blocks nicht (Syntome siehe oben).
Kann es daran liegen, das manche Blocks zu dünn/groß/klein/unförmig/sonstwas sind?