Hallo,
Ich habe eine Anwendung mit der 6.31.2 Engine erstellt. Sie läuft problemlos mit Windows XP mit entsprechender Grafikkarte. Auf einem Notebook mit Vista Business Edition hängt sie sich aber nach dem Start beim Laden des ersten Levels auf.
Ich benutze zusätzlich die bigdll.dll um mp3-Files abzuspielen.

Hier das problematische System:
FS Lifebook S7110, Windows Vista Business Edition, DirectX 10, 1014 MB RAM, Intel Core 2 CPU, 2 GHz, Mobile Intel 945GM Express Chipset Family, internal memory ca. 224 MB. Haupttreiber: igdum32.dll vom 20.12.2006

Muss ich die Engine Updaten ? Das wäre auf jeden Fall zusätzlicher Entwicklungsaufwand, da wahrscheinlich danach eine Menge nicht mehr funktioniert wie vorher. ;-)

Gibt es dazu Empfehlungen?
Wie kann ich mein Game möglichst einfach Vista-Kompatibel machen?